“No trates de inventar sino de encontrar”.
Cuando escribas siempre empieza por un nombre.
¡Dime un nombre y te contaré una historia!

JRR Tolkien

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miércoles, 24 de junio de 2009

La Segunda Edad del Sol

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La Segunda Edad comienza después de que Melkor ha sido expulsado al vacío (final de la Primera Edad) y es la Segunda de las Edades del Sol. En esta Edad, los acontecimientos que tienen lugar en la Tierra Media son oscuros, con escasos registros, siendo muchas de las fechas inciertas. Pero esta fue también la época del nacimiento, de la gloria y de la Caída de Númenor.

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En el primer año de esta Edad se fundaron los Puertos Grises y Lindon. Los Valar, como recompensa a los Hombres por su participación en el derrocamiento de Melkor, crean la Isla de Númenor. En el año 32 de la Segunda Edad, los Edain llegan a Númenor y se proclama como Rey de Númenor a Elros, hermano de Elrond que había elegido compartir el Don de los Hombres.

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En el año 750 los Noldor fundan Eregion, pero Sauron estaba recuperando su fuerza y comienza la construcción de Barad-dûr alrededor del año 1000. Doscientos años más tarde, Sauron consigue seducir a los Elfos de Eregion, a pesar de los recelos de Gil-galad, Círdan y Galadriel. En el año 1500 y bajo las directrices y enseñanzas de Sauron, los Herreros de los Elfos de Eregion comienzan la forja de Anillos de Poder. En el año 1590 Celebrimbor y los Elfos de Eregion culminan sus trabajos con la construcción de los Tres Anillos de los Elfos. Pero en el 1600 Sauron forja en secreto el Anillo Único y acaba la construcción de Barad-dûr.

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Al intentar recuperar los Anillos forjados por los Gwaith-i-Mírdain comienza la Guerra entre Sauron y los Elfos, que tiene como consecuencia la destrucción de Eregion y la muerte de Celebrimbor en el año 1697. Pero en el año 1700 Tar-Minastir envia una flota desde Númenor a Lindon, para ayudar a combatir a Sauron y al año siguiente consiguen expulsarlo de Eriador consiguiendo una larga época de paz. Pero en el año 2251 comienza la rebelión y se produce la división de los Númenóreanos. También es entonces cuando aparecen por primera vez los Nazgûl, que han sido atraídos al mundo de las sombras por los Nueve Anillos.

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En el año 2350 se construye Pelargir, que se convertirá en el puerto principal de la facción de los Númenóreanos que pasó a llamarse los Fieles.

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El poderío de Númenor es cada día más grande, pero la división interna provoca una Guerra Civil. En 3262, Ar-Pharazôn, para demostrar su grandeza y poder, hace prisionero a Sauron y lo llevan a Númenor.

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Esto provocó que se desencadenara la ruina de la isla y de sus habitantes, pues Sauron seduce al rey y corrompe a los Númenóreanos, consiguiendo que Ar-Pharazôn en 3319 atacara Valinor, exigiendo la inmortalidad para él y los suyos. Eru decide intervenir y la isla de Númenor desaparece para siempre bajo las profundidades del Mar.

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Elendil y sus hijos Isildur y Anárion logran escapar con algunos de los Fieles de la Caída de Númenor y fundan al año siguiente los reinos de Arnor y Gondor en la Tierra Media. Sin embargo, Sauron se ha salvado de la catástrofe de Númenor y se dedica a atacar Gondor. En el año 3430 se forma la Última Alianza de Elfos y Hombres, que tras obtener la victoria en la Batalla de Dagorlad en 3434, comienza el sitio de Barad-dûr. Finalmente, en 3441 Sauron es vencido por Elendil y Gil-galad en la Batalla de la Última Alianza, e Isildur se hace con el Anillo Único, provocando la desaparición de Sauron y el fin de la Segunda Edad.

Continuará en una próxima entrega...


Fuentes En La Red:
www.elfenomeno.com
www.paullasaine.blogspot.com
www.john-howe.com

Fuentes Literarias:
El Silmarillion
Los Cuentos Inconclusos
El Señor de Los Anillos

lunes, 29 de septiembre de 2008

La Primera Edad del Sol

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La Primera Edad del Sol comenzó con el levantamiento del Sol y la Luna, creados por los Valar y es la primera de las Edades del Sol. En esta época comienza la cuenta de los años en años solares con una duración de 365 días.

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Cuando el Sol se alza por primera vez, en el año 1 de esta Primera Edad del Sol, despiertan los Hombres en Hildórien y finaliza el Sueño de Yavanna. Es también en este momento cuando los Noldor exiliados consiguen llegar a la Tierra Media y se instalan en las tierras septentrionales de Beleriand con el beneplácito de Thingol, en el año 6 de la Primera Edad. Se forman así los reinos de Hithlum (Fingolfin y Fingon), Nevrast (Turgon), Dorthonion (Finrod) y se establece la Frontera de Maedhros (Maedhros).

Al poco tiempo, en el año 50 de esta Edad, Ulmo se aparece en sueños a Turgon y a Finrod, quienes deciden seguir los consejos del Vala y construir las fortalezas escondidas de Nargothrond y Gondolin.

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En el año 60, Morgoth ataca a los Noldor, produciéndose así la Tercera Batalla (también conocida como Dagor Aglareb). Tras la derrota de las fuerzas oscuras comienza el Sitio de Angband.

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Morgoth ataca a Fingolfin en el año 260, pero es derrotado en el Estuario de Dengrist. Es por entonces cuando el Vala oscuro comienza a pensar en los dragones. Y en el año 260 el temible Glaurung sale de Angband, pero aún era un dragón joven e inexperto, por lo que es rechazado por Fingon y sus arqueros.

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Los Hombres entran en Beleriand en el año 310, estableciéndose primero en Estolad los miembros de la Casa de Bëor y de la Casa de Marach. Por otro lado, la Segunda Casa de los Edain (los Haladin) se instala en el Sur de Thargelion, hasta que son sitiados por los Orcos y conducidos por Haleth a Estolad, en el año 375. En el año 410 la Primera Casa de los Edain recibe el Señorío de Ladros en Dorthonion, mientras que en el 416 Fingolfin entrega el Señorío de Dor-Lómin a la Tercera Casa de los Edain y Thingol, en el 422, permite al pueblo de Haleth (Segunda Casa de los Edain) instalarse en Brethil.

Pero en el año 455 tiene lugar la Cuarta Batalla, también conocida como la Dagor Bragollach y se pone fin al Sitio de Angband. Al año siguiente, Fingofin pierde la vida en el enfrentamiento singular contra Morgoth, con lo que Fingon se convierte en el Rey Supremo de los Noldor. Ladros y Dorthonion son destruidos y en 457 Sauron toma Minas Tirith.

Poco después de la Dagor Bragollach, Beren huye de Dorthonion y entra en Doriath, donde encuentra a Lúthien. Se enamoran y cuando Beren pide la mano de Lúthien, Thingol le exige un Silmaril de la corona de Morgoth. Tras muchas dificultades, Beren finalmente consigue robar uno de los Silmarils, y aunque Carcharoth se lo arrebata, finalmente llega a manos de Thingol. Y aunque Beren muere por las heridas causadas por el lobo, Lúthien intercede por él ante los Valar y ambos regresan a la Tierra Media. En 470 nace su único hijo Dior, el primero de los Medio Elfos.

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Pero la Quinta Batalla, también llamada Nirnaeth Arnoediad, tuvo lugar en el año 472. En ella encontró la muerte Fingon, y Turgon se convierte en Rey Supremo de los Noldor en el Exilio. Sin embargo, la ciudad de Gondolin se mantiene oculta.

En los años que siguieron a la Nirnaeth Arnoediad tuvieron lugar los trágicos acontecimientos de la vida de Túrin y Nienor que se narran en la Narn i Chîn Húrin y que, entre otros, llevarían a la destrucción de Nargothrond por Glaurung en el año 495 y a la práctica desaparición del pueblo de Brethil. Esto marcaría la cuenta atrás para la destrucción del reino de Doriath, con la muerte de Thingol a manos de los Enanos en el año 502, la segunda Matanza de los Hermanos (año 506) provocada por el Silmaril que los hijos de Fëanor intentan arrebatar a Dior, y la Caída de Gondolin, en el año 510.

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Los Puertos del Sirion se convierten así en el último refugio de los supervivientes de Beleriand, donde llegan Elwing con lo que queda de su pueblo y Eärendil con los refugiados de Gondolin. En el año 534 comienzan los viajes de Eärendil en búsqueda del Oeste. Pero los hijos de Fëanor averiguan que Elwing ha sobrevivido y que guarda el silmaril, e intentan recuperarlo, produciéndose la Tercera matanza de los Hermanos. Y aunque sus hijos Elros y Elrond son capturados por los hijos de Fëanor, Elwing logra escapar y encuentra a Eärendil, gracias a la ayuda de Ulmo.

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Eärendil, con el silmaril en la frente, logra llegar a las costas de Valinor en su barco Vingilot en el año 542, y solicita la ayuda de los Valar, en nombre de los Dos Linajes.

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Los Valar deciden luchar contra Morgoth y, entre los años 545 y 587, tiene lugar la que después fue conocida como la Guerra de la Cólera, en la que Eärendil mata a Ancalagon el Negro y con su caída se destruyen las torres de Thangorodrim. Morgoth es vencido y capturado y Eönwë recupera los dos Silmarils de su corona, sin embargo, a causa de la violencia desatada en los combates, se produce el anegamiento de Beleriand. Maedhros y Maglor roban los dos Silmarils, pero éstos se acaban perdiendo: uno en las profundidades de la Tierra y otro en el Mar. Finalmente, en el año 590, Morgoth es expulsado al vacío y la Primera Edad llega a su fin.

Continuará en una próxima entrega...


Fuentes En La Red:
www.elfenomeno.com
www.tednasmith.com
www.john-howe.com

Fuentes Literarias:
El Silmarillion
Los Cuentos Inconclusos
El Señor de Los Anillos

sábado, 30 de agosto de 2008

Las Cuatro Edades del Sol: Introducción

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En ésta entrega, les ofreceré una breve cronología sobre las cuatro edades del Sol, de la Tierra Media:

Las Edades del Sol comienzan con el levantamiento de la Luna y el Sol, al finalizar las Edades de los Árboles, y con ellas comienza la cuenta de los años solares en la Tierra Media. Aunque distintas razas utilizaban diferentes calendarios, la duración de los años solares se corresponde con la duración de nuestros años (365 días).

El levantamiento de la Luna, el cual se produjo antes del levantamiento del Sol:
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Las Edades del Sol comprenden las cuatro edades que tienen lugar en las historias narradas por J.R.R. Tolkien tanto en El Hobbit, como en El Señor de los Anillos y El Silmarillion:

- La Primera Edad comienza con la salida de la Luna y el Sol. Cuando el sol sube por primera vez, despiertan los Hombres en Hildorien y finaliza el Sueño de Yavanna. Esta Edad comprende un total de 590 años y termina con la Gran Batalla, en la que el ejército de Valinor vence a Morgoth y derriba Thangorodrim.

El primer amanecer del Sol:
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- La Segunda Edad comprende un total de 3441 años y fue una época oscura en la Tierra Media, pero fueron años de gloria para Númenor. Esta Edad termina con la primera derrota de Sauron en la Batalla de la Última Alianza y la pérdida del Anillo Único.

Númenor durante sus años de gloria:
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- La Tercera Edad comprende un total de 3021 años y fue la época en la que abundaron las migraciones de distintos pueblos, revueltas, guerras y luchas sangrientas. Esta edad termina con el fin de la Guerra del Anillo y la derrota de Sauron, aunque se considera que no llegó a su fin hasta que partió el barco en el que viajaban los Guardianes de los Anillos rumbo a las Tierras Imperecederas.

Los portadores de los anillos parten hacia Valinor:
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- La Cuarta Edad es el tiempo del dominio de los Hombres, en el que gran parte de los Elfos se marcha definitivamente a Valinor y los demás pueblos que permanecen, van menguando y se van escondiendo.

Los elfos, en los Puertos Grises, abandonan la Tierra Media, para nunca más volver, a comienzos de la Cuarta Edad:
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Una cronología, mucho más detallada, sobre las Edades del Sol, de la Tierra Media, continuar
á en una próxima entrega.


Fuentes En La Red:
www.elfenomeno.com
www.tednasmith.com
www.john-howe.com

Fuentes Literarias:
El Silmarillion
Los Cuentos Inconclusos
El Señor de Los Anillos

lunes, 21 de julio de 2008

¿Está fechado lo sucedido antes de las Edades del Sol?



La lectura de El Silmarillion presenta un grave problema: la ausencia casi total de referencias cronológicas que permitan situar los acontecimientos en el tiempo. Se dice, por ejemplo, que Melkor fue condenado a permanecer preso durante tres edades en la fortaleza de Mandos, pero no se explica cuanto duraba cada una de esas edades. Más adelante, ya en la Primera Edad, se dan únicamente unas pocas fechas fijas: el año de la Mereth Aderthad celebrada por Fingolfin, el de la Dagor Bragollach (cuarta de las Batallas de Beleriand), el del nacimiento de Eärendil... y poco más.

Hubo que esperar a la publicación de La formación de la Tierra Media para tener los primeros datos cronológicos organizados, pues en ese libro están incluidos "Los primeros Anales de Valinor" y "Los primeros Anales de Beleriand". Pero en el libro siguiente, El Camino Perdido, se incluyeron "Los segundos Anales de Valinor" y "Los segundos Anales de Beleriand", que incluían cambios y ampliaciones sobre los anteriores. Además, hay ocasiones en las que estos Anales no se ajustan a lo dicho en El Silmarillion. Para tener datos más precisos habría que esperar todavía más.

Cuando por fin se publicaron El Anillo de Morgoth y La Guerra de las Joyas todo quedó mucho más claro. Del primero se han utilizado "Los Anales de Aman", que Christopher Tolkien (en sus comentarios) fecha en 1958. En estos Anales hay numerosas correcciones y frecuentes vueltas atrás y adelante; pero las fechas que da C. Tolkien son las "definitivas", y las que mejor concuerdan con el desarrollo de la mitología. De La Guerra de las Joyas se han usado "Los Anales Grises", que son el complemento perfecto para comprobar la exactitud de algunas fechas. Según C. Tolkien ambos textos fueron desarrollados de forma casi consecutiva, y es indudable que sus contenidos están íntimamente relacionados.

En este tópico se hablará, exclusivamente, de lo sucedido antes de la Primera Edad del Sol.

Esta cronología comienza cuando los Valar descienden a Arda, "después de trabajar durante edades más allá de todo cómputo o conocimiento en las vastas estancias de Ëa", y se divide en dos: las Edades de las Lámparas (también llamadas Edades de los Valar) y las Edades de los Árboles.
Para medir el tiempo transcurrido se utilizan los Años de los Árboles, "A.Á." (o Años Valianos, "A.V."), una medida de tiempo basada en la floración completa de los Dos Árboles, y que equivale a 9,58 de nuestros años (o, más exactamente, a 9,582; pero en las fechas proporcionadas por Tolkien ese último decimal parece haber desaparecido). Una Edad de los Valar, equivale a 100 A.V., o lo que es lo mismo, 958 Años Solares.

De esta forma, se dice que los Árboles florecieron por primera vez pasados 3500 A.V. (33530 Años Solares) desde la llegada de los Valar, y que pasaron 1500 A.V. más (14370 Años Solares) hasta que la Luna subió por primera vez. En esta cronología se cubre, por lo tanto, un periodo de 5000 A.V., o 47900 Años Solares.

Señalar solamente que los años citados en primer lugar corresponden a los Años Valianos (o de los Árboles), y que los incluidos entre paréntesis son el equivalente en Años Solares, utilizando siempre la equivalencia citada de 1 Año Valiano = 9,58 Años Solares.

EDADES DE LAS LÁMPARAS:


*Los Valar descienden a Arda y tiene lugar la Primera Guerra contra Melkor.

1500 (14370) - Llegada de Tulkas a Arda. Melkor, atemorizado, huye y abandona Arda.

1900 (18202) - Aüle construye las dos grandes lámparas: Illuin y Ormal. Comienza la Primavera de Arda y los Valar se instalan en Almaren. Melkor reúne a sus servidores, siendo el principal de ellos Sauron.

3400 (32572) - Melkor construye Utumno. Se marchita la Primavera de Arda. Se supone por esta época Ungoliant entró en las regiones del sur de la Tierra Media.

3450 (33051) - Melkor destruye las Grandes Lámparas y se refugia en Utumno. Los Valar abandonan la Tierra Media, se instalan en Aman; finaliza la Primavera de Arda.

3500 (33530) - Yavanna crea los Dos Árboles: Telperion y Laurelin. Comienzan los Días de la Bendición de Valinor y la Cuenta del Tiempo.

EDADES DE LOS ÁRBOLES:
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*Con la Luz de los Árboles comienza un nuevo Cómputo. Melkor crea los Balrogs en Utumno. Se construye Angband, que es mandada por Sauron.

1000 (9580) - Yavanna predice la llegada de los Hijos de Ilúvatar.

1000-1050 (9580-10059) - Varda hace estrellas más nuevas y brillantes, aparece Menelmacar .

1050 (10059) - Aparece Valacirca en el cielo. Cuando Varda terminó su tarea y comenzaron a brillar las nuevas estrellas, se produce el despertar de los Elfos en Cuiviénen. Melian, la Maia, llega a la Tierra Media.

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1080 (10346) - Los espías de Melkor descubren a los Elfos.

1085 (10394) - Oromë encuentra a los Elfos.

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1086 (10404)
- Oromë informa a los Valar de la llegada de los Elfos. Los Valar se reúnen en consejo.

1090 (10442) - Los Valar deciden hacerle la guerra a Melkor para salvar a los Elfos.

1090-1092 (10442-10461) - La Gran Guerra de los Dioses, los Valar derrotan a Melkor por vez primera y ponen cerco a Utumno.

1092-1100 (10461-10538) - Sitio de Utumno, se producen grandes guerras.

1099 (10528) - Melkor envía contra los Valar a los Balrogs, que son derrotados; Tulkas lucha contra Melkor y lo derrota, sujetándolo con la cadena Angainor.

1100 (10538) - Encadenamiento de Melkor. Los Valar condenan a Melkor a pasar tres Edades de los Valar en una prisión de Mandos.

1101 (10548) - Los Valar convocan a los Elfos a Valinor.

1102 (10557) - Ingwë, Finwë y Elwë, los Embajadores de los Elfos, acuden a Valinor para hablar con los Valar.

1104 (10576) - Los Embajadores de los Elfos regresan a Cuiviénen y aconsejan a los Elfos que se trasladen a Valinor.

1105 (10586) - La primera división de los Elfos: los Avari se separan de los Eldar y no hacen el viaje. Los Vanyar, los Noldor y los Teleri emprenden la Gran Marcha.

1115 (10681) - Se produce una nueva división, los Nandor, guiados por Lenwë, se separan de los Teleri.

1125 (10778) - Los Vanyar y los Noldor llegan a las costas del Gran Mar.

1128 (10806) - Los Teleri entran en Beleriand.

1130 (10826) - Elwë se pierde en el Bosque de Nan Elmoth y se encuentra con Melian, cae en un trance por muchos años.

1132 (10845) - Ulmo embarca a los Vanyar y a los Noldor en la Isla de Eressëa rumbo a Aman. Los Teleri no encuentran a Elwe, y eligen a Olwë como su Rey.

1133 (10854) - Los Vanyar y los Noldor llegan a Aman, toman posesión de Eldamar y comienzan a construir Tirion.

1140 (10921) - Finaliza la construcción de Tirion, muchos Vanyar parten a Valinor y viven con los Valar a la Luz de los Árboles.

1142 (10940) - Yavanna regala a los Noldor el Árbol Blanco, Galathilion.

1149 (11007) - Ulmo regresa para llevarse a los Teleri a Aman. Osse convence a algunos de los Teleri para que se queden en las costas de Beleriand, Cirdan el Carpintero de Barcos fue su señor.

1150 (11017) - Los Elfos de Elwë no partieron y se dieron a sí mismos el nombre de Eglath, el Pueblo Abandonado.

1151 (11027) - Ossë amarra la Isla de Eressëa al fondo del Mar y detiene el viaje de los Teleri.

1152 (11036) - Elwë sale del trance y habita con Melian en los bosques convirtiéndose en el Rey de los Elfos Sindar, llamándose Elu Thingol.

1161 (11122) - Los Teleri de Eressëa, enseñados por Ossë, aprenden a construír naves y parten a Aman.



1162 (11132) - Olwë, señor de los Teleri, inicia la construcción de Alqualondë.

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1165 (11161) - Los últimos Vanyar abandonan Tirion.

1169 (11199) - Nace Fëanor, hijo de Finwë, en Tirion y Rúmil inventa la escritura.

1170 (11209) - Míriel cae dormida y su espíritu se traslada a Mandos.

1172 (11228) - Juicio de Manwë sobre los Esponsales de los Eldar.

1185 (11352) - Finwë desposa a Indis de los Vanyar.

1190 (11400) - Nacimiento de Fingolfin, hijo de Finwë.

1200 (11496) - Lúthien, la más hermosa de los Hijos de Ilúvatar, nace en el Bosque de Neldoreth.

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1230 (11783) - Nacimiento de Finarfin, hijo de Finwë.

1250 (11975) - Aparecen los Enanos por sobre las montañas de Beleriand.

1280 (12262) - Finarfin se casa con Ëarwen, hija del Rey Olwë.

1300 (12454) - Thingol, con la ayuda de los Enanos, comienza a construir Menegroth. Daeron, maestro de Thingol, crea las runas en Beleriand. Nace Turgon hijo de Fingolfin y Finrod hijo de Finarfin.

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1320 (12646) - Extrañas criaturas perturban a los Enanos en Beleriand.

1330 (12741) - Los Orcos hacen su aparición en Beleriand.

1350 (12933) - Algunos Nandor, guiados por Denethor, hijo de Lenwë, cruzan las montañas y llegan a Ossiriand.

1362 (13048) - Galadriel, hija de Finarfin, nace en Eldamar. Aredhel, hija de Fingolfin, nace en Tirion.

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1400 (13412) - Tras ser enjuiciado por los Valar, Melkor es liberado de la prisión de Mandos.

1410 (13508) - Melkor comienza a propagar sus mentiras para acabar con la paz en Valinor.

1449 (13881) - Fëanor comienza a trabajar en los Silmarils.

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1450 (13891) - Fëanor finaliza los Tres Silmarils y Melkor codicia su luz.

1450-1490 (13891-14274) - Melkor engaña a los Noldor, que comienzan a desconfiar de los Valar, y provoca la disputa entre Fëanor y Fingolfin que quebranta la paz en Valinor.

1490 (14274) - Fëanor es desterrado de Tirion y se instala en Formenos junto con su padre Finwë. Fingolfin gobierna como Señor de los Noldor, y Melkor, cuyas mentiras son descubiertas, emprende la huída.

1492 (14293) - Melkor llega a la región donde moraba Ungoliant y le pide ayuda.

1495 (14322) - Melkor, junto con Ungoliant, destruye los Dos Árboles, y la Oscuridad cae sobre Valinor.

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Posteriormente Melkor mata a Finwë y roba los Silmarils, escapa a la ira de los Valar y se refugia en Angband. Fëanor se rebela contra los Valar y pronuncia el Juramento, la mayoría de los Noldor le siguen en su viaje a la Tierra Media en persecución de Melkor. Se produce la Primera Matanza de Hermanos en Alqualondë.

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1496 (14332) - Mandos pronuncia la Profecía del Norte y el Hado de los Noldor. Finarfin abandona la marcha y se convierte en Rey de los Noldor. El resto de los Noldor prosigue el viaje.

1497 (14341) - La Primera Batalla de Beleriand: Melkor ataca Beleriand y es derrotado. Denethor muere en la batalla, y los que quedaron de su pueblo fueron llamados los Laiquendi (los Elfos Verdes). En el reino del Rey Thingol se despliega la Cintura de Melian.

1497-1498 (14341-14351) - Fëanor toma los barcos de los Teleri y llega a la Tierra Media. La Segunda Batalla de Beleriand, la Dagor-nuin-Giliath: los Noldor obtienen la victoria, pero Fëanor muere. Maedhros es capturado por Melkor. La hueste de Fingolfin, tras ser abandonados por Fëanor y sus seguidores, cruza a pie los hielos Helcaraxë con grandes sufrimientos.



1500 (14370) - Los Valar crean el Sol y la Luna. Cuando Fingolfin y su hueste entran en la Tierra Media la Luna hace su aparición en la Tierra Media comenzando una nueva Edad. Se produce el Ocultamiento de Valinor y se levantan las Islas Encantadas.

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Fuentes
En la red:
www.elfenomeno.com
www.tednasmith.com
www.john-howe.com
Billy Mosig Gallery

Literarias:
El Silmarillion
Los Cuentos Inconclusos
El Señor de Los Anillos
La Formación de la Tierra Media

domingo, 13 de julio de 2008

Númenor, La Atlántida de Tolkien

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El Origen de Númenor:

Númenor es un reino-isla creado por los Valar y entregado a los Edain de la Tierra Media como una recompensa por haberlos ayudados a derrotar a Morgoth en la Primera Edad. La historia de la Primera Edad es el cuento de la larga derrota de los Eldar (los Elfos) y los Edain (Hombres, o, en estos tiempos diplomáticamente correctos, los humanos) por Morgoth y sus ejércitos. Finalmente la derrota se invirtió cuándo Eärendil el Marino (acompañado de su esposa Elwing) viajó al Antiguo Oeste, Valinor, implorando por ayuda a los Valar (los Poderosos, o los dioses). En la siguiente Guerra de la Cólera, Morgoth fue derrotado, capturado, y desechado del mundo. Sin embargo Sauron el Maia, lugarteniente principal de Morgoth, evitó la captura y permaneció vigoroso en la tierra Media. Como recompensa por su sufrimiento en la larga derrota los Valar permitieron a los Eldar navegar a Valinor (aunque muchos escogieron permanecer en la tierra Media). Para los Edain, los Valar elevaron la isla de Númenor, entre Valinor y la Tierra Media. El primer Rey de Númenor fue Elros, el hijo de Eärendil y Elwing, de los cuales vinieron los medio-elfos. A finales de la Primera Edad se les dio a los medio-elfos la elección entre que raza querían ellos ser contados. Eärendil remitió la elección a su esposa y ella escogió ser de los Eldar, así él escogió igualmente. En la tierra Media, su hijo Elros escogió ser un Hombre y dirigió a los Edain a Númenor. Elrond, su hermano, escogió ser un elfo y permaneció en la Tierra Media, donde él llegó a ser el principal consejero de Gil-galad, el Alto Rey de los Elfos en la Tierra Media. A los Dúnedain, que fueron llamados los Númenóreanos, los Valar les concedieron un tiempo de vida tres veces mayor que el de los hombres; y a Elros se le otorgó un tiempo de vida de 500 años.

Geografía e Idiomas de Númenor:

La isla de Númenor fue formada bruscamente como una estrella de cinco-puntas, dividida en seis regiones. En su punto más estrecho tenía unos 400 kilómetros aproximados de anchura y de 800 en el punto más ancho. En el centro se encontraba Mittalmar, las tierras interiores, que contenían: Arandor (la tierra del Rey), Armenelos (la ciudad real), Meneltarma (la montaña sagrada), y el puerto de Rómenna.

Armenelos, la Cuidad Real de Númenor:
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Cada una de las cinco penínsulas que surgían de las tierras interiores formaba una región separada: Forostar (tierras del norte), Orrostar (tierras del este), Hyarrostar (tierras del sudeste), Hyarnustar (tierras del sudoeste), y Andustar (tierras del oeste) cuyo puerto principal, Andúnië, significaba "crepúsculo". Tenía grandes y hermosas llanuras además de dos ríos importantes: el Siril, que fluía hacia el sur desde las laderas de Meneltarma hasta desembocar en el mar cerca del pueblo pesquero de Nindamos; y el Nunduinë, que corría hacia el oeste hasta Eldalondë el Verde, el más precioso puerto de Númenor. En el reino abundaban bosques de árboles de flores perfumadas.
El puerto de Andúnië:
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Las lenguas que se usaban en la isla eran tres: El Kwenya fue introducido por los Edain como el idioma de la ciencia y las sabidurías antiguas. No se habló en Númenor pero era usado para formar los nombres oficiales de lugares y gentes relevantes. El Sindarin, originalmente el idioma de los Elfos Grises de Beleriand, hasta que se prohibió, se habló extensamente en Númenor, especialmente en el noroeste alrededor de la ciudad de Andúnië. El Adûnaico, lengua hablada por los Edain antes de que ellos entraran en Beleriand durante la Primera Edad. Siempre fue utilizado en el país, cada vez más tanto entre los Númenóreanos creció el odio a todo lo élfico y desde los días de Ar-Adûnakhôr en adelante fue el único idioma permitido para ser aprendido.

Historia y Caída de Númenor:

La historia de Númenor es también larga y compleja para describirla aquí. Sin embargo, se puede resumir como un período largo de primitiva paz seguido por un creciente poder, creciente de orgullo, y un creciente temor a la muerte, culminando en la tentativa blasfemadora de Ar-Pharazôn, intentando conseguir la inmortalidad a la fuerza - invadiendo Valinor.
Para entender la Caída de Númenor, es necesario entender el panorama de la muerte en las escrituras de Tolkien. Los Valar eran seres espirituales y de este modo inmortales. Los Eldar eran seres físicos, aunque eran también inmortales (ellos podrían morir, pero no de muerte natural, ni sucumbían con las enfermedades). Los Edain, Hombres de existencia, eran - por supuesto - mortales. Cuando los Dúnedain crecieron en orgullo, ellos comenzaron a envidiar la vida de los Eldar. Esta envidia creció en el tiempo hasta llega a ser un aborrecimiento de todas las cosas elfícas, y tuvo como resultado la persecución de esos Númenóreanos que mantenían contacto con los Eldar (" los Fieles").
Este orgullo y temor combinado produjo el fin de Númenor: Antiguamente, en el reinado de Ar-Pharazôn, Sauron (o Zigûr, como él fue llamado en Adûnaic) reclamó el título de Rey de los Hombres en la tierra Media, y resolvió conducir los Númenóreanos fuera de la tierra Media, e incluso si era posible, destruir Númenor él mismo. Ar-Pharazôn orgulloso respondió a este desafío enviando una flota enorme a la tierra Media, y exigiendo que Sauron viniera y le jurara fidelidad a él. Sauron vino – viendo que el poder de Númenor era más grande de lo que él había creído. Ar-Pharazôn tomó a Sauron llevándolo a Númenor como un preso. Sin embargo una vez allí, Sauron subió rápidamente de ser un preso hasta llegar a ser el consejero principal del Rey y Alto Sacerdote – dirigiendo a los Númenóreanos a el culto de Morgoth.
Cuando Ar-Pharazôn se hizo viejo, y podía ver su muerte acercarse, Sauron jugó su golpe maestro. Él convenció al rey de que él podía conseguir la inmortalidad por la fuerza invadiendo Valinor. Pero cuando Ar-Pharazôn desembarcó en Valinor, los Valar dejaron pendiente su tutela del mundo y apelaron a Ilúvatar (es decir al Dios creador, Dios Todopoderoso). Ilúvatar respondió cambiando la dimensión de una variable del mundo, y destruyendo Númenor y sus naves. Ar-Pharazôn y sus hombres que habían desembarcado realmente en Valinor sepultados por un terremoto. Iluvatar también movió Valinor del círculo del mundo y hacia "otra dimensión", de modo que solo pudieran llegar hasta allí las naves de los Eldar, pero no la de los hombres.

"Y al atardecer venía a veces del oeste una gran nube que parecía un águila, con los extremos de las alas extendidas hacia el norte y el sur; y asomaba lentamente ocultando la puesta de sol, y entonces Númenor se sumía en la más negra de las noches. Y algunas de las águilas llevaban relámpagos bajo las alas, y el trueno resonaba entre el mar y las nubes.
Entonces los Hombres sentían miedo. -¡Mirad las Águilas de los Señores del Occidente! - exclamaban: -¡Las Águilas de Manwë vuelan sobre Númenor!- Y caían de bruces".

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Este momento fue conocido como el Cambio del Mundo, ya que no sólo Númenor se hundió y desapareció bajo el mar, sino que Valinor fue extraído de las esferas del mundo y llevado a una dimensión que estaba más allá del conocimiento humano, al que sólo los Eldar podían llegar siguiendo con sus barcos el Camino Recto. El gran reino Númenóreano no volvió a resurgir, aunque una parte de sus habitantes (los Fieles) escaparon del cataclismo y viajaron a la Tierra Media, donde fundaron sus propios reinos e imperios con Elendil al mando, y con sus hijos Isildur y Anárion. Las leyendas hablarían de la isla como una tierra mágica y perdida, sumergida en las profundidades del mar, con nombres como Akallabêth, Marn-nu-falmar y Atlantë, Atlantis o La Atlántida.

Los barcos de los fieles abandonan Númenor antes de su destrucción:

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Fuentes
En la red:
www.elfenomeno.com y www.anarda.net
Literarias:
El Silmarillion
Los Cuentos Inconclusos
El Señor de Los Anillos.

jueves, 12 de junio de 2008

Las Estrellas y los Planetas del Firmamento de Arda II


Los Planetas del Firmamento de Arda:

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Elemmíre (del Kwenya ‘Joya estelar’).

Es uno de los astros mencionados en El Silmarillion cuando Varda rehace las estrellas.

No es muy segura su identidad, aunque probablemente se trate del planeta Mercurio, o de una estrella similar. A Mercurio siempre se le ve muy brillante justo antes de la salida del Sol o justo después de su puesta, pues es el planeta más cercano al astro rey, y por ello sólo se le ve cerca del mismo (al este u oeste, depende si es salida o puesta).

El planeta Mercurio, justo sobre el horizonte:
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Eärendil (del Kwenya ‘Amante del mar’, también llamada en Sindarin Gil-Estel, ‘Estrella de la Esperanza’).

Personaliza al planeta Venus (es el objeto más brillante del cielo, luego del Sol y la Luna, se le ve hasta unas dos horas antes de la salida del Sol al este o dos horas después de su puesta al oeste, ya que también es un planeta cercano al astro rey). Tolkien cometió un desliz en este aspecto respecto a Eärendil, asociado a que él le daba al oeste el significado de las Tierras Benditas, por ello en El Silmarillion, se menciona que se le ve cerca de la salida o puesta del Sol (como Venus), pero siempre hacia Aman, es decir, siempre hacia el oeste. (Cosa que no es cierta para Venus, si se le ve en la salida del Sol, se le ve por el este, en la salida del Sol no se puede ver a Venus en el oeste, pues el planeta está tan cercano al Sol que sería imposible que eso sucediera, lo mismo si se le llega a ver en la puesta, no se puede ver a Venus en el este.)
Tolkien admitió que el llamar a Eärendil la estrella de la esperanza no era idea suya, sino que la tomó de una antigua homilía anglosajona, que hablaba de Juan el Bautista como una ‘estrella que anuncia la esperanza en la madrugada, antes del amanecer’ (refiriéndose a Venus antes del Sol, como Juan el Bautista antes de Jesús).

Venus, El Lucero del Alba:
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El planeta Venus, arriba a la izquierda y Mercurio, sobre el horizonte, entre las nubes :
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Carnil (del Kwenya ‘Brillo rojo’).

Es uno de los astros mencionados en El Silmarillion cuando Varda rehace las estrellas.

Probablemente se trate del planeta Marte (que es de color rojo), de los astros más brillantes del cielo, o una estrella aparte.

El planeta Marte:
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Alcarinquë (del Kwenya ‘Glorioso’).

Es uno de los astros mencionados en El Silmarillion cuando Varda rehace las estrellas.

Probablemente se trate del planeta Júpiter, de los objetos más brillantes en el cielo, o una estrella independiente.

También llamada Silindo (en desuso, del Léxico Kwenya) y Morwen (en desuso, del Léxico Kwenya, ‘Hija de la oscuridad’).

Marte y Júpiter sobre el cielo nocturno:
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Castor y Pollux (de Gemini) en la parte superior. Júpiter y Venus en la parte inferior :
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Lumbar (del Kwenya ‘Hogar de la sombra’).

Es uno de los astros mencionados en El Silmarillion cuando Varda rehace las estrellas.

Probablemente se trate del planeta Saturno, o una estrella. Como con Elemmíre, hay dudas respecto a su identidad, en este caso, debido a que Saturno no siempre es un astro muy brillante.

El planeta Saturno:
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Júpiter, Saturno y Las Pléyades, en la constelación de Tauro:
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El Sol Y La Luna:
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Anar
(Kwenya, en Sindarin es Anor, también llamada Naira y por los Noldor Vása).

El Sol (para los Elfos es femenino, pues representa al último fruto del árbol dorado Laurelin, que era tratado en femenino). El último fruto de Laurelin es llevado por Arien, una Maia de fuego con ojos brillantes que admiraba al árbol antes de ser muerto por Morgoth y Ungoliant. Originalmente, el plan de Varda era que el Sol saliera por el oeste y se ocultara por el este, y así sucedió la primera ocasión, cuando los Hombres despertaron en la primera salida del Sol en Hildorien, pero luego de su primer puesta, los sirvientes de Ulmo la retuvieron consigo, admirados por su luz, e hicieron que el Sol saliera ahora por el este y se metiera por el oeste. Varda entonces decidió que así debía ser desde entonces, y que la Luna (que también venía haciendo un movimiento oeste-este desde que salió, antes del Sol), debía hacer lo mismo.

Otros términos relacionados: Ur, Uri o Urwen (en desuso, del Léxico Kwenya): el Sol; Urinki (en desuso, del Léxico Kwenya): la esfera Solar o la salida y puesta del Sol.

El amanecer del Sol, visto desde las montañas:
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Isil (Kwenya, en Sindarin es Ithil, llamado por los Noldor Rána).

La Luna (para los Elfos es masculino, pues representa la última hoja del árbol Telperion, que era tratado en masculino). La última flor de Telperion es llevada por Tilion, un Maia de Oromë que admiraba Telperion antes de ser muerto por Morgoth y Ungoliant. Antes que el Sol, salió la Luna, y cuando lo hizo, los Noldor que cruzaban el Helcaraxë terminaron su travesía y tocaron sus trompetas en señal de triunfo y también de reto contra Morgoth, mientras gritaban y tocaban a las puertas de Thangorodrim, las torres que guardaban Angband. Después de que la Luna salió y se puso siete veces, salió por fin el Sol, cuando los Hombres despertaron en Hildorien. En El Silmarillion también se dice que el plan de Varda era que en el cielo estuviera Anar y al ponerse que estuviera Isil, para que la luz en el cielo también se alternara como antaño era la luz de los Árboles; pero Tilion estaba maravillado por la luz de Anar y Arien, y se sentía
siempre atraído hacia ella, y empezó a desviarse de su ruta y a retrasarse, acercándose al Sol, pero por su luz y calor, se provocaban sombras y quemaduras en Isil (de esta manera se explican las fases lunares y el hecho de que a veces se ve en el cielo al Sol y la Luna a la vez). Igualmente, a veces llegaba a estar tan cerca del Sol que lo tapaba completamente, dejando Arda en sombras (explicando así los eclipses). Varda se preocupó por todo esto, pero por intercesión de Irmo y Estë, Valar de los sueños y el descanso, que decían que estando Arda llena de luz ya no habría momentos de descanso, y también para que sus estrellas se volvieran a ver en todo su esplendor sin luz que no las dejara ver, Varda decidió dejar a la Luna y el Sol en los movimientos que a la fecha tienen (explicando así también el hecho de que hay noches en que no sale la Luna). En parte, por todas estas alteraciones es que se puede decir que se explican también cosas como el hecho de que un año solar no dura 365 días exactos, sino con una fracción extra, al igual que los días no duran 24 horas exactas. Los cráteres de la Luna se explican por una primera guerra que hizo Melkor contra estos astros una vez que salieron, pues su luz era un completo reto a su poder, y Melkor envió a sus criaturas a herirlos, cosa que lograron contra la Luna, pero no pudieron contra el Sol (aunque de hecho las manchas solares podrían explicarse así también).

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En otra historia alternativa (que aparece en El Anillo de Morgoth), la Luna era antes parte de la Tierra, y Melkor la arrancó de ella como parte de la guerra que tenía con los Valar al crear el mundo, mucho antes de que Yavanna creara la vida animal o vegetal en ella. Así, la Luna fue para Melkor una burla de la Tierra, donde vivía circundando a la misma y vigilándola, pero los Valar lo expulsaron de ahí, y quedó el astro en ese lugar, muy frío a veces, infernal otras, vacío, gris y sin vida (una descripción muy real de la superficie lunar). En esta historia también se habla de cómo Melkor hirió al Sol y la Luna, provocando los eclipses, e hiriendo estrellas provocando las lluvias de estrellas (todo lo que es una versión distinta de la forma en que se narra el origen de estos fenómenos en El Silmarillion).

Un eclipse de Sol:
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Un eclipse de Luna:
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Pero esta historia, además de que no quedó al final plasmada en El Silmarillion, no está muy completa respecto a todo lo demás, aunque respondiera mejor a cuestiones como una Tierra redonda desde el inicio, como parece que Tolkien quiso plasmar alguna vez en su historia.


La teoría de la fisión de la Luna, la cual planteaba que la Luna pudo haberse originado a partir de un desprendimiento de La Tierra, a comienzos del sistema solar, se encontraba muy de moda en la época en que Tolkien escribió algunas de sus historias:
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Lluvia de estrellas:
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Entre otras cosas interesantes que involucran a la Luna en la obra de Tolkien, está el hecho de que él mismo, cuando escribió varios pasajes de El Señor De Los Anillos, lo hizo pensando en sincronizar varios de los eventos con fases lunares: el ejemplo más claro está al entrar y salir de Lórien, los Hobbits notan que el aspecto de la Luna es el mismo, como si no hubieran pasado ni un día en Lórien, y luego les aclaran que aunque esa es la ‘magia’ del lugar, la verdad es que estuvieron todo un mes (lunar) ahí, y las notas de Tolkien (en La Traición de Isengard, explicadas por su hijo) contienen las anotaciones respecto a las fases de la Luna respectivas que debían existir en cada parte del viaje de la compañía. Otro ejemplo está en la Luna llena que tanto Frodo y Sam ven en Ithilien, como Pippin también en Minas Tirith, y el esfuerzo que el autor tuvo que poner para sincronizar los eventos de acuerdo a las fases lunares, o el relato de El Hobbit, también basado en fases lunares para algunos pasajes.

Las distintas fases de la Luna:
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Otros términos relacionados: Ku (tal vez en desuso, del Léxico Kwenya): la Luna creciente; Silmo (en desuso, del Léxico Kwenya): la Luna; Silmarinko (en desuso, del Léxico Kwenya): la esfera lunar.

Otras Definiciones

Ilmen

El lugar en Arda donde se encuentran las estrellas y los astros (incluidos Anar e Isil), y donde estos se mueven. El firmamento, la bóveda celeste, para nosotros.

Imágenes del firmamento nocturno:
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Anglachel (del Sindarin, ‘Hierro de Estrella Llameante’)

La espada de Túrin, que cuando fue reforjada en Nargothrond se renombró Gurthang, pertenecía originalmente a Thingol, rey de Doriath. A él se la había regalado antes Eöl, el elfo oscuro del bosque de Nan Elmoth, quien había forjado antaño dos espadas: Anglachel y Anguirel. Se dice que fueron hechas de material caído del cielo (es decir, tuvieron que ser forjadas con material de meteoros que cayeron a la Tierra). Así como Anglachel fue regalada a Thingol, Anguirel se la llevó Maeglin a Gondolin, y el la usaba en adelante.

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Írimon Tar-Meneldur (también llamado Elentirmo ‘Observador de las Estrellas’, de joven tomó el apodo de Meneldur por su amor a las estrellas)

Según los Cuentos Inconclusos (Aldarion y Erendis), es el quinto rey de Númenor, hijo de Tar-Elendil. De joven, antes de ser nombrado rey por su padre, solía ir a la punta norte de la isla de Númenor (Forostar) para observar, estudiar y admirar los astros y las estrellas. Cuando su padre lo nombró rey, Meneldur, obedientemente, se retiró a la capital del reino para dirigir el país, al contrario de su hijo, Tar-Aldarion, sexto rey de Númenor, que de joven se apasionó por el mar, pero nunca lo dejó de visitar, aunque eso sí, Meneldur nunca dejó de añorar las estrellas.

Hay muchos nombres de personajes, objetos y lugares en la Tierra Media, basados en objetos astronómicos, por ejemplo: Isildur y su hermano Anárion (por Isil y Anar, la Luna y el Sol), Ithilien y Anorien (por Ithil y Anor, la Luna y el Sol), Minas Ithil y Minas Anor (las torres de la Luna y el Sol de Gondor, posteriormente llamadas Minas Morgul y Minas Tirith respectivamente), Elrond (‘Bóveda de las Estrellas’, nombre puesto a este personaje por su madre Elwing, en memoria de la ‘Bóveda de las Estrellas’ de Menegroth, la ciudad de Thingol donde Melian creó la bóveda de la sala del trono del rey en Doriath en la Primera Edad con gemas, imitando las estrellas del cielo). Arwen, llamada Undómiel, que significa ‘Estrella de la Tarde’. Gilraen, madre de Aragorn, que significa ‘Estrella Vagabunda’. Gil-galad ‘Estrella de Resplandor’, el último y más grande rey de los Noldor en el exilio en la Tierra Media, entre muchos otros. También está el Ithildin (del Sindarin ‘Estrella Lunar’), creado por los Noldor del mithril, y era un material que típicamente se usaba en puertas u otros objetos que se buscaba estuvieran ocultos, y tenían la propiedad de reflejar la luz de la Luna una vez que alguien pasaba la mano por ellos.

Ithildin en las puertas de Moria:
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No debe confundirse el Ithildin con las ‘letras lunares’ de El Hobbit, una tinta especial creada por los enanos, y que tenía la propiedad de ser invisible hasta que fuera leída bajo la luz del mismo tipo de Luna de la misma época del año en que hayan sido escritas.

Por último, otra cosa que se relaciona con la astronomía en la Tierra Media son los calendarios y la forma de medir el tiempo por los distintos pueblos y en distintas épocas de las historias, aunque eso es parte de otra historia, muy distinta y diferente.



Fuentes:
El Señor de los Anillos
El Silmarillion
Los Cuentos Inconclusos
Léxico Kwenya
En la red:
El Fenómeno
Astronomical Objects in Middle-Earth, del Mellonath Daeron
The Astronomy of Middle-Earth:
Kristine Larsen, Ph.D. Professor of Physics and Astronomy CCSU
Middle-Earth Astronomy