No trates de inventar sino de encontrar”.
Cuando escribas siempre empieza por un nombre.
¡Dime un nombre y te contaré una historia!

JRR Tolkien

domingo, 13 de julio de 2008

Númenor, La Atlántida de Tolkien

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El Origen de Númenor:

Númenor es un reino-isla creado por los Valar y entregado a los Edain de la Tierra Media como una recompensa por haberlos ayudados a derrotar a Morgoth en la Primera Edad. La historia de la Primera Edad es el cuento de la larga derrota de los Eldar (los Elfos) y los Edain (Hombres, o, en estos tiempos diplomáticamente correctos, los humanos) por Morgoth y sus ejércitos. Finalmente la derrota se invirtió cuándo Eärendil el Marino (acompañado de su esposa Elwing) viajó al Antiguo Oeste, Valinor, implorando por ayuda a los Valar (los Poderosos, o los dioses). En la siguiente Guerra de la Cólera, Morgoth fue derrotado, capturado, y desechado del mundo. Sin embargo Sauron el Maia, lugarteniente principal de Morgoth, evitó la captura y permaneció vigoroso en la tierra Media. Como recompensa por su sufrimiento en la larga derrota los Valar permitieron a los Eldar navegar a Valinor (aunque muchos escogieron permanecer en la tierra Media). Para los Edain, los Valar elevaron la isla de Númenor, entre Valinor y la Tierra Media. El primer Rey de Númenor fue Elros, el hijo de Eärendil y Elwing, de los cuales vinieron los medio-elfos. A finales de la Primera Edad se les dio a los medio-elfos la elección entre que raza querían ellos ser contados. Eärendil remitió la elección a su esposa y ella escogió ser de los Eldar, así él escogió igualmente. En la tierra Media, su hijo Elros escogió ser un Hombre y dirigió a los Edain a Númenor. Elrond, su hermano, escogió ser un elfo y permaneció en la Tierra Media, donde él llegó a ser el principal consejero de Gil-galad, el Alto Rey de los Elfos en la Tierra Media. A los Dúnedain, que fueron llamados los Númenóreanos, los Valar les concedieron un tiempo de vida tres veces mayor que el de los hombres; y a Elros se le otorgó un tiempo de vida de 500 años.

Geografía e Idiomas de Númenor:

La isla de Númenor fue formada bruscamente como una estrella de cinco-puntas, dividida en seis regiones. En su punto más estrecho tenía unos 400 kilómetros aproximados de anchura y de 800 en el punto más ancho. En el centro se encontraba Mittalmar, las tierras interiores, que contenían: Arandor (la tierra del Rey), Armenelos (la ciudad real), Meneltarma (la montaña sagrada), y el puerto de Rómenna.

Armenelos, la Cuidad Real de Númenor:
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Cada una de las cinco penínsulas que surgían de las tierras interiores formaba una región separada: Forostar (tierras del norte), Orrostar (tierras del este), Hyarrostar (tierras del sudeste), Hyarnustar (tierras del sudoeste), y Andustar (tierras del oeste) cuyo puerto principal, Andúnië, significaba "crepúsculo". Tenía grandes y hermosas llanuras además de dos ríos importantes: el Siril, que fluía hacia el sur desde las laderas de Meneltarma hasta desembocar en el mar cerca del pueblo pesquero de Nindamos; y el Nunduinë, que corría hacia el oeste hasta Eldalondë el Verde, el más precioso puerto de Númenor. En el reino abundaban bosques de árboles de flores perfumadas.
El puerto de Andúnië:
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Las lenguas que se usaban en la isla eran tres: El Kwenya fue introducido por los Edain como el idioma de la ciencia y las sabidurías antiguas. No se habló en Númenor pero era usado para formar los nombres oficiales de lugares y gentes relevantes. El Sindarin, originalmente el idioma de los Elfos Grises de Beleriand, hasta que se prohibió, se habló extensamente en Númenor, especialmente en el noroeste alrededor de la ciudad de Andúnië. El Adûnaico, lengua hablada por los Edain antes de que ellos entraran en Beleriand durante la Primera Edad. Siempre fue utilizado en el país, cada vez más tanto entre los Númenóreanos creció el odio a todo lo élfico y desde los días de Ar-Adûnakhôr en adelante fue el único idioma permitido para ser aprendido.

Historia y Caída de Númenor:

La historia de Númenor es también larga y compleja para describirla aquí. Sin embargo, se puede resumir como un período largo de primitiva paz seguido por un creciente poder, creciente de orgullo, y un creciente temor a la muerte, culminando en la tentativa blasfemadora de Ar-Pharazôn, intentando conseguir la inmortalidad a la fuerza - invadiendo Valinor.
Para entender la Caída de Númenor, es necesario entender el panorama de la muerte en las escrituras de Tolkien. Los Valar eran seres espirituales y de este modo inmortales. Los Eldar eran seres físicos, aunque eran también inmortales (ellos podrían morir, pero no de muerte natural, ni sucumbían con las enfermedades). Los Edain, Hombres de existencia, eran - por supuesto - mortales. Cuando los Dúnedain crecieron en orgullo, ellos comenzaron a envidiar la vida de los Eldar. Esta envidia creció en el tiempo hasta llega a ser un aborrecimiento de todas las cosas elfícas, y tuvo como resultado la persecución de esos Númenóreanos que mantenían contacto con los Eldar (" los Fieles").
Este orgullo y temor combinado produjo el fin de Númenor: Antiguamente, en el reinado de Ar-Pharazôn, Sauron (o Zigûr, como él fue llamado en Adûnaic) reclamó el título de Rey de los Hombres en la tierra Media, y resolvió conducir los Númenóreanos fuera de la tierra Media, e incluso si era posible, destruir Númenor él mismo. Ar-Pharazôn orgulloso respondió a este desafío enviando una flota enorme a la tierra Media, y exigiendo que Sauron viniera y le jurara fidelidad a él. Sauron vino – viendo que el poder de Númenor era más grande de lo que él había creído. Ar-Pharazôn tomó a Sauron llevándolo a Númenor como un preso. Sin embargo una vez allí, Sauron subió rápidamente de ser un preso hasta llegar a ser el consejero principal del Rey y Alto Sacerdote – dirigiendo a los Númenóreanos a el culto de Morgoth.
Cuando Ar-Pharazôn se hizo viejo, y podía ver su muerte acercarse, Sauron jugó su golpe maestro. Él convenció al rey de que él podía conseguir la inmortalidad por la fuerza invadiendo Valinor. Pero cuando Ar-Pharazôn desembarcó en Valinor, los Valar dejaron pendiente su tutela del mundo y apelaron a Ilúvatar (es decir al Dios creador, Dios Todopoderoso). Ilúvatar respondió cambiando la dimensión de una variable del mundo, y destruyendo Númenor y sus naves. Ar-Pharazôn y sus hombres que habían desembarcado realmente en Valinor sepultados por un terremoto. Iluvatar también movió Valinor del círculo del mundo y hacia "otra dimensión", de modo que solo pudieran llegar hasta allí las naves de los Eldar, pero no la de los hombres.

"Y al atardecer venía a veces del oeste una gran nube que parecía un águila, con los extremos de las alas extendidas hacia el norte y el sur; y asomaba lentamente ocultando la puesta de sol, y entonces Númenor se sumía en la más negra de las noches. Y algunas de las águilas llevaban relámpagos bajo las alas, y el trueno resonaba entre el mar y las nubes.
Entonces los Hombres sentían miedo. -¡Mirad las Águilas de los Señores del Occidente! - exclamaban: -¡Las Águilas de Manwë vuelan sobre Númenor!- Y caían de bruces".

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Este momento fue conocido como el Cambio del Mundo, ya que no sólo Númenor se hundió y desapareció bajo el mar, sino que Valinor fue extraído de las esferas del mundo y llevado a una dimensión que estaba más allá del conocimiento humano, al que sólo los Eldar podían llegar siguiendo con sus barcos el Camino Recto. El gran reino Númenóreano no volvió a resurgir, aunque una parte de sus habitantes (los Fieles) escaparon del cataclismo y viajaron a la Tierra Media, donde fundaron sus propios reinos e imperios con Elendil al mando, y con sus hijos Isildur y Anárion. Las leyendas hablarían de la isla como una tierra mágica y perdida, sumergida en las profundidades del mar, con nombres como Akallabêth, Marn-nu-falmar y Atlantë, Atlantis o La Atlántida.

Los barcos de los fieles abandonan Númenor antes de su destrucción:

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Fuentes
En la red:
www.elfenomeno.com y www.anarda.net
Literarias:
El Silmarillion
Los Cuentos Inconclusos
El Señor de Los Anillos.

1 comentario:

The Darkness Joe dijo...

Completísimo y hermoso artículo sobre el auténtico NUMENOR antepasado común de los Reinos de Gondor y Arnor.

Enhorabuena.